<div dir="ltr">thanks Badlop.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 16 December 2014 at 17:09, Badlop <span dir="ltr"><<a href="mailto:badlop@gmail.com" target="_blank">badlop@gmail.com</a>></span> wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">1)<br>
mod_muc_room implements a software limit, that you can modify easily.<br>
There isn't any other limit, except of course the scalability of the<br>
implementation: with one thousand of stored elements, the<br>
implementation will be slower than with a hundred. And one million<br>
even slower.<br>
<br>
You can test yourself: use a room bot that sends messages, and<br>
evaluate memory consumption and response time when it reaches key<br>
values (one hundred, one thousand, or maybe it can reach one million).<br>
One of this will happen at some time:<br>
A) Memory consumption will increase until consuming all possible memory<br>
B) Response time will increase for some operation (storing new<br>
message, or retrieving stored messages), and it will be unusuable.<br>
<br>
2)<br>
mod_last stores the timestamp when a local user disconnected from ejabberd.<br>
<br>
--<br>
Badlop<br>
ProcessOne<br>
<br>
<br>
On 14 December 2014 at 12:43, Deepender Singla<br>
<div><div class="h5"><<a href="mailto:deepender281190@gmail.com">deepender281190@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hello Folks<br>
><br>
> First off, I want to thanks to all of you in writing modular and easy to<br>
> customize source code of ejabberd, I was actually scared when my boss gave<br>
> me ejabberd customization never touched erlang and this code base before.<br>
> But I was surprised with the modularity have been written, its very easy to<br>
> customized even without erlangĀ  (though because of this project, i started<br>
> learning erlang looks very interesting)<br>
><br>
> Back to what I am doing, From in MUC i am not making user leave the room<br>
> when he leaves the room, this is i did by changing behaviour of<br>
> "unavailable" type so that it doesn't remove_users, the other thing which I<br>
> am currently stuck is:<br>
><br>
> 1) I need to send the client the messages they missed when they were<br>
> offline, can I use send_history method for this. As I see send_history can<br>
> storeĀ  20 by default but this can be increased to any number, My first<br>
> question What is the upper limit for this , if any?<br>
><br>
> 2) Does anywhere apart from in the room does server store when was the user<br>
> was connected and disconneted, some time stamp of user?<br>
><br>
> thanks<br>
> deep<br>
><br>
</div></div>> _______________________________________________<br>
> ejabberd mailing list<br>
> <a href="mailto:ejabberd@jabber.ru">ejabberd@jabber.ru</a><br>
> <a href="http://lists.jabber.ru/mailman/listinfo/ejabberd" target="_blank">http://lists.jabber.ru/mailman/listinfo/ejabberd</a><br>
><br>
_______________________________________________<br>
ejabberd mailing list<br>
<a href="mailto:ejabberd@jabber.ru">ejabberd@jabber.ru</a><br>
<a href="http://lists.jabber.ru/mailman/listinfo/ejabberd" target="_blank">http://lists.jabber.ru/mailman/listinfo/ejabberd</a><br>
</blockquote></div></div>